special session Welcome Notes Important Links Contact Us Tours Accommodation Exhibition Registration Programme&Speakers Call For Paper/Poster/Demo About ACE 2004 Organizing Committee Home Prizes Program and Schedule Demos

About ACE 2005

English Chinese German Korean
Japanese Spanish
Einführung-- German Version

Neue Technologien auf dem Gebiet des Computer Entertainments haben in letzter Zeit zunehmend das Interesse der Forscher und Entwickler an Universitäten sowie in Industrie und Wirtschaft geweckt. Dieser Bereich hat grosses Potential um aufregende, neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion hervorzubringen. Aufgrund intensiver wissenschaftlicher Forschung und zunehmendem wirtschaftlichen Interesse, werden Technologien, die das Computer Entertainment hervorbringt, auch Fortschritte für Forschungsarbeiten in Bereichen wie betriebliche Ausbildung, kollaborative Taetigkeiten, neue Benutzerschnittstellen, Multimedia, Computernetzwerke und auf dem Gebiet des Ubiquitous Computing bringen.

Ziel dieser Konferenz ist es, Forscher aus Wissenschaft und Industrie sowie Entwickler und Fachleute auf dem Gebiet des Computer Entertainments zusammen zu bringen, um Forschung und Entwicklung in diesem Sektor zu fördern.

Papers, Posters, Demos koennen in elektronischer Form auf der Konferenzseite eingereicht werden:
http://www.ace2005.org (bis 15. Februar 2005)

Unternehmen, die ihre Produkte bei der Konferenz ausstellen moechten, koennen sich unter folgender Adresse anmelden:
http://www.ace2005.org/exhibition.htm

ACM wird alle angenommenen Papers veroeffentlichen. Die Konferenz wird zur Gaenze von ACM SIGCHI gesponsert.

Folgenden Bereiche werden auf der Konferenz behandelt:
Computer Entertainment and: Art and Media, Augmented / Mixed Reality, Avatars and Virtual Action, Evolutionary Platforms / Hardware, Graphics Techniques, Haptics, Interfaces, Military Training / Simulation Applications of Games, Mobile Entertainment, Mobile Phones, Narratives, Networking, New Genres, New Standards, Novel Hardware Devices, Physics / AI, Social Computing, Sound and Music.


 
Contact Us