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About ACE 2005

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Introduction -- Spanish Version

El campo de la tecnología de entretenimiento por ordenador ha alcanzado gran interés recientemente entre los investigadores y desarrolladores, tanto en el área académica como en la industria y los negocios y está ampliamente reconocido por la promesa de traer nuevas y excitantes formas de interacción entre el ser humano y el ordenador.

A nuestro juicio, tanto en la investigación académica como en la de la industria y los negocios, las técnicas usadas en el terreno del entretenimiento por ordenador se pueden ver trasladadas como avances en las investigaciones para el entrenamiento en la industria, el trabajo colaborativo, las nuevas interfaces, el multimedia, las redes de comunicación y la informática penetrante.

El propósito de esta conferencia es reunir a investigadores académicos y de la industria, a desarrolladores de juegos de ordenador y a usuarios, para profundizar y avanzar la investigación y el desarrollo de las prácticas relacionadas con el entretenimiento por ordenador.

Invitamos a los autores a enviar sus comunicados, póster y demostraciones a través de la página web de la conferencia.

http://www.ace2005.org by 15th February 2005

Además, las compañías que deseen exhibir sus productos en este excitante foro en el corazón de Asia, pueden solicitarlo a través de la web.

http://www.ace2005.org/exhibition.htm

ACM, la sociedad de ciencias de la informática líder en el mundo publicar los comunicados aceptados. La conferencia está totalmente esponsorizada por la prestigiosa ACM SIGCHI

Solicitamos los siguientes temas, no exclusivos:
Entretenimiento por ordenador y : Arte y Media, Realidad Aumentada y Realidad Mezclada, Avatars y Acción. Plataformas evolutivas, Hardware, Técnicas gráficas, hápticas, Interfaces, Entrenamiento militar, Aplicaciones y simulaciones de juego, Entretenimiento móvil, teléfonos móviles, narrativas, redes de comunicación, nuevos géneros, nuevos estándar, nuevos dispositivos de hardware, informática social, sonido y música.

 
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